为什么 Go 语言没有泛型 · Why's THE Design?

Go 是一门语法元素少、设计简单的编程语言,简单的设计往往意味着较弱的表达能力,工程师也需要使用更多时间编写重复的逻辑。Go 语言从发布到今天已经过去了 10 多年,向 Go 语言添加泛型的讨论也从 2010 年一直持续到今天。很多人都认为 Go 语言永远不会加入泛型,然而这不是正确的结论,Go 语言很可能会在第二个主要版本中加入泛型。 »

Golang 并发编程与 Context

Context 是 Golang 中非常有趣的设计,它与 Go 语言中的并发编程有着比较密切的关系,在其他语言中我们很难见到类似 Context 的东西,它不仅能够用来设置截止日期、同步『信号』还能用来传递请求相关的值。这一节就会介绍 Go 语言中这个非常常见的 Context 接口,我们将从这里开始了解 Go 语言并发编程的设计理念以及实现原理。 »

如何写出优雅的 Go 语言代码

如果你之前没有 Go 语言的开发经历,正在学习和使用 Go 语言,相信这篇文章能够帮助你更快地写出优雅的 Go 语言代码;在这篇文章中,我们并不会给一个长长地列表介绍变量、方法和结构体应该怎么命名,这些 Go 语言的代码规范可以在 Go Code Review Comments 中找到,它们非常重要但并不是这篇文章想要介绍的重点,我们将从代码结构、最佳实践以及单元测试几个不同的方面介绍如何写出优雅的 Go 语言代码。 »

浅入浅出 Go 语言接口的原理

接口是 Go 语言的重要组成部分,它在 Go 语言中通过一组方法指定了一个对象的行为,接口 interface 的引入能够让我们在 Go 语言更好地组织并写出易于测试的代码。然而很多使用 Go 语言的工程师其实对接口的了解都非常有限,对于它的底层实现也一无所知,这其实成为了我们使用和理解 interface 的最大阻碍。在这一节中,我们就会介绍 Go 语言中这个重要类型 interface 的一些常见问题以及它底层的实现,包括接口的基本原理、类型断言和转换的过程以及动态派发机制,帮助各位 Go 语言开发者更好地理解 interface 类型。 »